okladka
"Ćwiczenia praktyczne" to seria przeznaczona dla czytelników, którzy lubią rozwiązywać problemy i poznawać zagadanienia od podstaw. Każda książka składa się z szeregu ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę. Napisane prostym językiem, bogato ilustrowane, opatrzone licznymi przykładami są przyjemną lekturą nawet dla tych, którzy stawiają pierwsze kroki w informatycznym świecie. Książki z tej serii są doskonałym uzupełnieniem kursów, dlatego są wykorzystywane przez liczące się ośrodki szkoleniowe w Polsce. Tym razem czytelnik otrzymuje wspaniałą pomoc w nauce jednego z najpopularniejszych programów graficznych. Autorzy wraz z użytkownikiem tworzą linie, okręgi, elipsy, wypełniają je kolorami, przekształcają, by osiągnąć zamierzony efekt artystyczny.
Rozdział 1. Wprowadzenie (5)
  • Co to jest program ilustracyjny? (5)
Rozdział 2. Zaczynamy (7)
  • Uruchamianie programu (7)
  • Co widać na ekranie (10)
  • Ustalanie formatu strony (14)
  • Zmiana ustawień narzędzia (15)
Rozdział 3. Podstawy pracy z obiektami (17)
  • 3.1. Tworzenie obiektów (17)
  • 3.2. Rysowanie precyzyjne (26)
  • 3.3. Transformacje obiektów (33)
  • 3.4. Grupowanie (37)
  • 3.5. Efekty specjalne (41)
  • 3.6. Wykorzystanie obiektów (43)
Rozdział 4. Więcej o obiektach (49)
  • 4.1. Tworzenie obiektów (49)
  • 4.2. Edycja krzywych (55)
  • 4.3. Zmiana kolejności nakładania obiektów (63)
  • 4.4. Jeszcze raz o tworzeniu obiektów (65)
Rozdział 5. Praca z tekstem (71)
  • Tworzenie tekstu (72)
  • Formatowanie tekstu, wstawianie znaków specjalnych i symboli (75)
  • Kopiowanie właściwości tekstu, zmiana sposobu wyrównywania tekstu (80)
  • Kolorowanie wybranych liter tekstu (82)
  • Wypełnienie tonalne (84)
  • Wypełnianie teksturą fraktalną (86)
  • Przygotowywanie strony z wizytówkami do wydruku (87)
Rozdział 6. Zaawansowana praca z tekstem (91)
  • Ogólny plan ogłoszenia (92)
  • Importowanie symbolu (93)
  • Kolorowanie klipartu (95)
  • Umieszczanie napisu na ścieżce (97)
  • Tworzenie tekstu akapitowego (99)
  • Formatowanie akapitu tekstowego (102)
Rozdział 7. Narzędzia i efekty specjalne (105)
  • Metamorfoza (105)
  • Wytłaczanie (110)
  • Spawanie i kadrowanie obiektów (114)
  • Przestrzenny klawisz - narzędzie obrysu (119)
  • Schemat blokowy (121)
Dodatek. Instalowanie wybranych czcionek za pomocą Bistream Font Navigatora (125)
  • Instalowanie czcionki (125)